法师在现在版本来说还是比较弱势的,坦克和刺客横行,纯刺客的阵容都是可以一战的,那么下面小编来和大家讨论讨论法师的不足,让我们喜欢法师的朋友们能够了解现版本的情况来尽力完善自我。

1、高伤害的刺客横行:这个版本拥有位移的刺客和战士太多,那些没有位移的法师在生存方面的能力也就大打折扣。

2、队友意识不到位:一旦团战开启,80%的人都不会顾及输出的死活,拼命地冲向敌方阵营,然后留下法师独自在后面打输出。这时不知道从什么地方突然冲出来一个刺客,瞬间将我方法师秒杀,该刺客与剩下的队友5打4获得团战的胜利。

3、个人的意识不到位:法师和刺客坦克不同,法师需要有对敌方打野和刺客的位置分析,避免被他们Gank。还需要有良好的沟通能力,能安全平和地拿到蓝BUFF。对于敌方英雄技能的CD时间,还有自己技能能够造成多少伤害的计算,在团战中还要留意是否敌方5人都在视野内等等,你在玩刺客和坦克时,需要担心这么多吗?需要时刻担心自己的生命安危吗?答案是否定的,不需要。

以上三点是法师目前比较尴尬的存在,特别是高位移高伤害的刺客和坦克,对于机动性差的法师,简直是致命打击,如果队友没保护好法师的话,一个刺客就能要你命!

至于法师的优势,那么大家也很清楚,那就是变化多,高爆发法师、控制型法师、甚至法坦都有可能!高爆发的法师一套带走一个脆皮刺客不是问题,控制的法师也经常在团战内一个关键技能拯救团队,而且如果一个阵容内没有法师的话,对面的坦克型英雄意识到了这点,只出一些增加物理防御的装备,小编问一下你有多少把握赢得这场比赛。仅仅依靠物理伤害对付出了大量护甲的坦克来说,真的很不好打。