《时空英豪:新起点》是上世纪末经典游戏《时空英豪》的续作。前作游戏在国内并不算特别出名,但是在世界范围依然吸引了大量玩家的关注。续作计划本身是在前作获得好评后不久就提上了日程,可是因为资金与公司破产等问题而被无限期搁置了。
前些年《时空英豪》的原班人马通过众筹的方式以高清重制的形式让这个经典ip得以另类复活。
而在今年这一ip彻底被THQ北欧复活,以《时空英豪:新起点》呈现给了当年由于信息闭塞或者条件不允许的玩家以及当今世代的新玩家。



在前作中,玩家将要扮演一名叫做刀锋斯莱德的前海军陆战队成员,他被派往一个叫做Adelpha的星球上执行阻止平行世界中黑洞毁灭世界的任务。
在《新起点》中,玩家依然扮演斯莱德,舞台依然在Adelpha星球,但是这次的任务却是要拯救当地居民于水火之中。

游戏特点:
说到本游戏的体验与特点,就不得不拿前作做一下对比。首先游戏方式方面,前作游戏是一款类似于老古墓丽影的游戏,第三人称视角,玩家操纵主角在一个半开放的环境中进行解密冒险。
但是相较于古墓丽影系列,时空英豪却做出了一些更加大胆的尝试,比如更加开放的探索区域,比如在一定范围中的动态难度(如多次尝试一个谜题但是不能成功,就会被放水等等。)
而新起点,继承了前作的第三人称视角与解密要素的同时,加入了更加现代化的设计,比如现在司空见惯的难度选择,本作也是提供了四个难度供玩家体验。
游戏的趣味程度比较高,但是本作的开局也非常类似于新世代的古墓丽影,本作也是从一个神庙中开局,玩家需要在系统指引下逐步解密离开神庙,这个过程里会学会大部分的与游戏系统与技巧。


虽然玩法依然很像古墓丽影,但是本作和古墓丽影是完全不同类型的作品,《新起点》是非线性设计的冒险游戏,玩家有极大的探索自由度。

并且提供了一个相当庞大的星球地图,这个地图看起来非常科幻。
虽然有地标和任务等信息包含在地图之中,但是玩家完全不用担心会有满屏幕的问号来影响心情,至少是游戏的初期体验并没有这方面的问题。

说完了探索,说说战斗体验,本作的战斗比较传统,第三人称射击加上一些动作化要素,不如举盾和盾突等等,而且由于是科幻题材游戏,主角还配备了一个喷漆背包,可以帮助玩家更好的实现立体机动。


前期的战斗其实并不是太多,主要集中于和Adelpha星球本地环境与生物的斗争,所以大部分的游玩集中在了解密与环境互动上。

最后要说的一点是本作的叙事与本地化。
这款游戏前期有大量的时间用在了即时演算的站桩对话上,好在是有中文配音,所以才能不让人过于厌烦,但是总归对话量也是非常多了,并且是站桩,这点也算是游戏的缺点之一吧。
其他的缺点就是游戏的优化问题了,经常会出现材质加载慢等问题,和开局的神庙给人的惊艳感截然相反,希望后续更新可以解决优化问题。

总结:

经典ip复活,不仅照顾了老玩家也吸引了新玩家,游戏的题材相当有意思,但是有些欠打磨的地方,不过一看是THQ发行,我就释然了。游戏话面和体验都还可以,但是题材十分挑人,游戏的前两小时基本就展现了游戏的所有玩法了,有兴趣的小伙伴可以购买并尝试。